

Nowa generacja stołów i mebli do gier na spotkania, spotkania ruchowe i społecznościowe.
Nowa seria produktów to naturalny krok w rozwoju Shufl Studios – od stołów do gier do szerszego koncepcji mebli i aktywności. Wizją jest stworzenie spójnej serii produktów, które wspólnie kształtują kompleksowe środowiska pracy, spotkań, przerw i społecznej obecności.
Poprzez połączenie mebli i gier w wspólnym języku formy tworzymy środowiska, które inspirują do ruchu, kreatywności i wspólnoty - nie rezygnując z estetyki ani jakości.

Cała produkcja odbywa się w Tibro, Szwecja - obszarze z długą tradycją rzemiosła meblarskiego i kompetencji przemysłowej. Poprzez lokalną produkcję zapewniamy wysoką jakość, pełną kontrolę nad procesem i krótkie czasy realizacji.

Dążenie do uzyskania najlepszych wrażeń z gry.
Przez dekadę jeden z naszych założycieli - Niklas Larsson - przyczynił się do wprowadzenia i importu Shuffleboard do Europy. Na początku wszystkie gry odbywały się na płaskich tzw. Playfields z drewna solidnego w stylu północnoamerykańskim. Europejczycy następnie rozwijali grę poprzez wprowadzenie konkowych Playfields - dla bardziej dynamicznej rozgrywki. Po kilku latach poszukiwań Shufl Studio może teraz przedstawić PlayField z idealną krzywizną w unikalnym i niezwykle stabilnym materiale w pierwszej serii. cała formgivning i produkcja odbywa się w Szwecji.

Poszukiwanie ostatecznego doświadczenia w grach.
Przez dekadę jeden z naszych założycieli - Niklas Larsson - przyczynił się do wprowadzenia i importu Shuffleboard do Europy. Na początku wszystkie gry odbywały się na płaskich tzw. Playfields z drewna solidnego w stylu północnoamerykańskim. Europejczycy następnie rozwijali grę poprzez wprowadzenie konkowych Playfields - dla bardziej dynamicznej rozgrywki. Po kilku latach poszukiwań Shufl Studio może teraz przedstawić PlayField z idealną krzywizną w unikalnym i niezwykle stabilnym materiale w pierwszej serii. cała formgivning i produkcja odbywa się w Szwecji.
Nowa seria produktów Shufl Studio idealnie wpisuje się w koncepcję, którą budujemy wokół Gamestreet tutaj, w Södermalm, w Sztokholmie.
Head of Creative, Metropole

























.jpg)
.jpg)
.jpg)











